本着寻觅重口片的想法我去看了cube 2, 结果发现结尾还是比较常见的桌游梗,无间道,杀人游戏,三国杀,卧底什么的,都是这个梗。
大家在玩一个,找出谁是这个立方体的设计者(卧底)的游戏。
最开始没有暴露职业的是健忘老太,刀男,和盲女。
最开始怀疑老太,老实说这个角色很烦啊~可是每次都是她推动情节的进展,后来老太暴露了和izom的联系。因为所有的被害者都是与izom有联系的,算洗白吧,而且后来挂了。
这个时候怀疑盲女。等到盲女暴露的时候,啊咧,只有女主没有显示联系啊。结果最后心理医生的壳果然是假的,其实看女主身手应该会发现她是军队的人吧。
最后讲了一个女主为了追踪盲女脖子上的不明物体只身进入cube然后顺利完成卧底任务的故事。
cube1里面说到人类文明的那个梗我还是很喜欢的。科技,人道,天才什么的。看cube2本来想联想的,老太对应疯子天才什么的,果断无能。
那个贝利杨是打酱油的吧?是制作人塞进来的吧?为什么对于情节毫无推动还出现了好几次,还首位呼应?
还从没接触或者听说过这个系列的电影,可是偶然在万圣节晚上看到cube2,然后就无法自拔了,紧接着观看了其他两部,可能因为不是同一导演执导,风格也有所差异。cube2的特效运用其实并不赚人眼球,比起朴素的cube1叙事上可能也逊色些。电影画面超现实的风格不得不说是另一种新意吧,似乎表达的就是这样一个令人百思不得其解的正方体只会接受思想的启示而不被理性控制,而最终被摧毁的是否是人类的意志更不得而知,这样一来,也许我不看交待前因的《心慌方零》会更明智些,呵呵。
而完整看完三部影片,最大的恐怖就是绝望感:一走进这个庞大的机械物的一间房必死无疑,我只是想说那个cube1中的最后一个镜头,智障走进一片光芒的结局真正可能的解释是死亡的延续,真是太过惊悚的系列影片了。
没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.
场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.
至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.
《心慌方2:超立方体》格兰特·维恩·戴维斯主演,拿科幻作嚎头的垃圾电影
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